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大会要項

 

日程

  • 2016年2月13日(土)

 

試合方式

  • チームサイズ: 3 v 3

  • 使用アリーナ: DFH STADIUM

  • 予選トーナメント: スイスドロー方式にて行う。

    • エントリーチーム数に応じて予選トーナメントのラウンド数は変動する。

      • ~8チーム: 3ラウンド

      • 9~16チーム: 4ラウンド

      • 17~チーム: 5ラウンド

    • 上位8チームが決勝トーナメントへ進出する。

  • 決勝トーナメント: シングルエリミネーション方式(Best of 3)で行う。

    • 3位決定戦は行う。

 

参加資格

  • ルールを順守し、大会運営者の指示に従えること。

  • 日本に在住している、または日本国籍を有するプレイヤーであること。

  • 日本語でのコミュニケーションが行えること。

  • Rocket Leagueの正規コピーを所有していること。(PS4版・Steam版どちらも参加可能

  • 過去にチート等の不正行為を行っていないこと。

  • 公序良俗に反するチーム名、プレイヤー名でないこと。


参加登録規定

  • 1チーム3~4名となります。他チームとの掛け持ち不可です。

  • エントリー受付期間は 1月23日 21:00 ~ 2月7日 23:59 となります。

  • 先着16チームおよび抽選8チームが参加可能です。

  • 参加登録にはCyACアカウントが必要となります。

  • チーム代表者の方はDiscordアカウントを作成し、大会用サーバに接続する必要があります。

  • 何らかの理由によりチームが失格となった場合は先着順の繰り上がりとなります。

 

配信

  • Youtube Live および ニコニコ生放送にて大会の配信を行う予定です。

 

その他

Super Collider Cup II

Powered by bitFerrous

2016年2月13日(土)
主催: 2F Gaming

 

参加の手引き

 

  • 大会のエントリーはCyACの大会ページ上で行います。
    選手の方は全員、CyACアカウントを作成する必要があります。
    代表者の方は選手の方が入ったチームを作成し、大会ページ上からエントリーして下さい。

  • 大会運営者と出場選手とのコミュニケーションはDiscordサーバ上で行います。
    大会当日もDiscord上にて点呼・進行を行いますので、チーム代表者の方は事前にアカウントを作成の上、事前にサーバへ接続確認をお願いいたします。

 

スタッフ

 

実況・進行:

 

kokken (2F Gaming)

主催: 2F Gaming

 

管理者: ぷりんたい

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・CyACグッズ(未定)

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